문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Geometry Dash (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 메타스코어}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 유저 평점}}}''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=geometry-dash/critic-reviews, score=리뷰 부족)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=geometry-dash/user-reviews, g=, score=8.4)] || [include(틀:평가/Steam, code=322170, rating=매우 긍정적, percent=94, count=189\,992, rating2=매우 긍정적, percent2=91, count2=5\,076, date=2022-10-09)] || '''[[구글플레이|{{{#white 구글플레이}}}]]''' ||<-2> '''[[앱스토어|{{{#white 앱스토어}}}]]''' || || '''{{{#ffffff 4.3/5.0}}}''' || '''{{{#ffffff 4.6/5.0}}}''' || 간단한 그래픽과 특유의 게임성, 무궁무진한 가능성을 내재한 레벨 에디터의 존재 덕에 출시 초기에 폭발적인 인기몰이를 하며 모바일 플랫포머 게임의 대표주자 중 하나로 자리잡았다. Geometry Dash가 인기를 끈 가장 큰 요인은 '''간단한 조작과 그래픽, 무궁무진한 자유도'''가 있다. 공식 레벨들의 난이도가 일반인 기준으로 쉬운 편은 아니지만 터치라는 단순한 개념으로 조작이 가능하다는 점이 입문 및 진입장벽을 낮추는 것에 일조했다고 평가받는다. 거기에 본인만의 레벨을 제작할 수 있는 '''레벨 에디터'''의 존재 덕에 활발한 온라인 활동도 가능해졌고, 1.0부터 2.1까지 이르는 업데이트를 통해 자유도를 크게 강화해주며[* 대표적으로 1.7때 등장한 '''속도 포탈과 COL 채널의 등장''', 1.8에 등장한 '''경사면''', 1.9의 '''커스텀 음악 사용 가능 및 4개 색 동시 사용''', 2.0부터 2.1까지의 '''트리거''' 등이 있다. 이것들 이외에도 수도 없이 많은 오브젝트들과 사용 블럭 한도 확장, 에디터 자체 시스템 개선 등 수도 없이 많은 패치가 진행되어왔다.] 이러한 장점을 크게 증폭시켰다. 특히 이 '''에디터의 자유도'''가 날개를 펼치기 시작한 1.9에 들어서서는 2020년에 들어서까지 그 수많은 가능성이 끝도 없이 구현되며 호평을 받는 덕분에 문제점 문서에 서술되어 있는 여러 심각한 문제들이 부각된 2.1에 들어서서도 Geometry Dash의 유저층을 붙잡게 해주는 원동력으로 작용하고 있다는 평가가 많다. 8년이 넘어가는 게임임에도 스팀에는 여전히 동시접속자 수가 5만명여 대를 유지하고 있으며, 구글 플레이에서도 10위권 밖으로 퇴출된 적이 없다. 여러 논란은 뒤로 하고 스테디셀러임은 몸소 증명된 것.[* 또한 가격에 비해 플레이할 것이 많아서 심심할 때 생각나는 갓성비 게임이라고 평가받는다. 스팀에서의 대부분의 인디 게임이 만원 대인 것에 반해 지메대는 4400원 정도로 가격 동결을 하고 있다. 그리고 할인할때는 무려 1100으로 판매한다!]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기